En la clase del día 18 de Agosto de 2010, se plantearon algunos ejemplos y asociaciones a partir de las formas con objetos que ya conocemos, planteando así que a partir de los sentidos sea diferente al de la vista se puede percibir el objeto ya que tenemos una memoria previa del mismo.
Es por ello que se dijo que la forma es un lenguaje que se es conformado por características como la evidencia de cualidades técnicas y productivas del objeto en si; su innovación, que lo hace llegar a masificarse como objeto, entre otras.
A continuación se pudo lanzar una conclusión útil a futuro para nosotros como diseñadores que es que como tal deberíamos llegar y aprender a persuadir, a engañar al usuario para que este interactue con el producto sin el criterio de la "duda" y finalmente lograr apreciaciones del colectivo. Donde en el objeto se puede decir que hay que observar el sentido Diacrónico, donde se apropia a través de la repetición y un estado de conciencia aplicando en el primer ejemplo previamente mencionado; el sentido de Rubrisismo, donde hay una deformación del gesto (allí se daba el ejemplo de diversas maneras de interactuar ante una iglesia; "religión") y donde el gesto se aprende pero no hay un estado consciente de ello y por ultimo y no menos importante se hablo del Genotipo que es la esencia básica de un objeto, el cual permite que el gesto se resignifique constantemente, donde el producto genere potenciar las cualidades humanas ligado a un acuerdo cultural (acuerdo de una sucesión de gestos) y nos lleve a un resultado final y donde podremos decir que hay un verdadero: Diseño.
Pámela Mayo Blandón
Objeto y Uso
Clase 3
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