viernes, 20 de agosto de 2010

Síntesis "Filosofía del Diseño" Capitulo 2

Forma y Material
Este capitulo comienza plateando el mal concepto que se tiene de la inmaterialidad y aborda lo que se conoce como “cultura inmaterial”, es por ello que os remonta a la etimología de la palabra “materia” la cual antiguamente se significaba con madera, la cual designa algo amorfo; es por ello que se plantea que el mundo material es una ilusión y el mundo formal es la realidad.
Según esto se puede deducir que lo que percibimos y descubrimos lo hacemos de un modo amorfo el cual se torna en una forma la cual es rellena por una materia.
A continuación plantea que la cultura inmaterial proviene de los campos energéticos que se superponen unos con otros y los cuales construyen el “relleno” o la materia. Lo que percibimos lo hacemos a primera vista a través de la materia y luego concluimos en su forma, para aquí poder llegar a determinar el tipo de factor que estamos divisando. La materia de los objetos es transitoria ya que esta podría difuminarse o desaparecer, la forma es aquella que queda retenida en la memoria visual del individuo, donde lo material seria lo aparente y lo formal lo verdaderamente real.
Esto nos ayuda como diseñadores a implantar la forma a la materia dandole el “como” a un “que” ya implantado y llegamos a crear un método de lectura al usuario para que este sea informado de lo inaparente (la materia) cuando ya comenzamos a crear algo bien parecido. 
En conclusión la apariencia de lo material es la forma, la cual nosotros como diseñadores plateamos una lectura a través de imágenes, objetos, escritura; para informar y llegar a transmitir un fenomeno.Lograr grabar en la memoria visual del usuario una forma a través de la transformación de la materia la cual sea donde sea siempre será reconocido por la experiencia vivida en la lectura del mismo.

Pámela Mayo Blandón
Objeto y Uso

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