La Guerra y el Estado de las Cosas
En este capitulo se plantea el termino de "buen diseño", el cual parte de que nosotros como diseñadores debemos ser: elegantes, amables con el usuario y buenos.
Como plantea en primera instancia el diseñador ha de ser elegante ya que el diseño debe tener caracteres de exclusividad y de originalidad, pero sin llegar a ser recargado; o como plantea Goethe: "noble". Luego plantea que el diseñador debe ser amable con el usuario refiriendo al concepto de comodidad y lo servicial del producto, pero concluye diciendo que un diseñador no ha de ser bueno del todo, hay que tener malicia y pensar en un diseño que conforme servicio, elegancia; pero que a su vez su uso sea a corto plazo.
Los malos diseñadores como el autor plantea son aquellos que son buenos en un sentido distinto a como se requiere en el mundo del diseño, se refiere a que estas personas son buenas para existir y los nombra como: anti - diseñadores; por ello dice que se es santo o se es diseñador, ya que no podremos diseñar en son de bondades sino de necesidades y de utilidades.
Es por ello que en conclusión podremos decir que hay que diseñar a propósito menos "bien" que se pueda, a manera de crear un mejoramiento en la humanidad, donde todo lo bueno o funcional para algo posee un mal, donde a pesar de estos males aun debemos mezclar sutilmente un diseño elegante, servicial y bueno, inyectando malicia inteligente para llegarle del todo al usuario.
Pámela Mayo Blandón
Objeto y Uso
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